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发布日期:2026-08-25 13:51    点击次数:55

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深海迷航2 2 Early Access 1.2 现已发布,为这款水下生活建造游戏加入了“伙伴系统”(Buddy System)。

开发商 Unknown Worlds 还告示向名为 The Ocean Cleanup 的海洋算帐非渔利组织捐赠 10 万好意思元。

Unknown Worlds 此前曾在 2019 年寰宇环境日将原版 深海迷航2 的部分收益捐赠送 The Ocean Cleanup,并在尔后不绝因循海洋保护责任。

“深海迷航2 始于对海洋的疼爱,通过此次向 The Ocean Cleanup 的捐赠来不绝咱们在原版游戏中入手的保护责任,敬爱敬爱要紧,”实施制片东谈主 Fernando Melo 线路。“咱们将不绝尽我方的一份力量来保护咱们花了这样永劫刻才赋予人命的海洋。”

Unknown Worlds 昨天谈到了对 深海迷航2 1.2 的预期,但今天发布的更新带来了留神的更新日记(见下文),其中包括广阔的更动和征战。

1.2 版块包含了 深海迷航2 2 近距离语音聊天的初度迭代,通过游戏内的语音聊天选项,你不错与好友进行土产货通话。当你离得越远,声息会切换为无线电模式,并逐渐断断续续,直到险些听不到好友的声息。

此外还增多了玩家激情动作菜单,允许玩家为好友喝彩、饱读掌,或抒发烦躁和黯然。物品栏分享功能允许玩家走向另别称玩家并胜仗拜谒其物品栏快速交换物品,而无需将物品丢弃谢寰宇中再让对方捡起。还增多了玩家回生功能,如若你的好友因故倒地,你将有一段时刻与其分享氧气并将其救活。

新增了两名变装(Grace 和 Jegna)以及两种新的潜水服配色。还加入了跟踪标签(Tracking Tag),这是一种短程信标,你不错将其丢弃在环境中或放入便携式储物柜等物品栏中,这样如若你把它落在洞穴里,也能找追忆。如若你在持有跟踪标签时物化,它会扩张你的黑匣子信号,匡助你找回遗失的物品。

蜕变了 HUD 图标,这意味着统统图标默许不会以全尺寸袒露,但当你将鼠标悬停在上方约半秒后,它们会放大并袒露留神信息。除此除外,还蜕变了固定配方功能,使 UI 看起来不那么紊乱,并蜕变了基地建造器用,以便更了了地袒露何时不错或不不错建造建筑。

以下是来自 Steam 的 深海迷航2 2 Early Access 1.2 更新日记:

深海迷航2 2 Early Access 1.2 更新日记

深海迷航2

深海, 恐怖

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游戏玩法 🤿 添加了跨平台语音聊天。多东谈主游戏房东不错在全局语音和近距离语音聊天之间进行选拔(玩家距离越远,听到的声息越小)。语音聊天提供“常开”、“按键发言”或“关闭”选项。 游戏中加入了跟踪标签。不错遗弃在可佩带物品(如储物柜)中行为短程信标。如若在重印时手持或在物品栏中,将增多黑匣子的搜索范畴。 玩家现时不错在重印前相互回生。回生后的玩家将保留装备并收复少量氧气。倒地的玩家也不错选拔立即重印,并在指定的生物床(Biobed)处新生。 添加了挥手、饱读掌、点赞、踩和黯然的激情动作。不错从头的轮盘菜单中选拔激情。在水中或陆地上均可触发,且可被游戏操作中断。 🤿 玩家现时不错相互互动以胜仗交换物品栏物品。 在变装自界说中添加了 Jegna 和 Grace 变装选项,以及两种新的变安装色有打算。 变嫌了升级生物床的交互文本以明确其用途。 在小半径内的玩家升级点添加了特有的领导音。 在升级生物床时屏幕会增多轻微的精通成果。 动物与植物 为 Marrowbreach、锤头鲨(Hammerhead)、Nibbler、Needlershark、Epicurean 和 Twin Eel 添加了受击动画和视觉殊效。 调节了 Bulletheads,使其伤害更高,但现时不错被躲闪(……随机)。 添加了更多珊瑚蟹(Coral Crab)的动画。 修改了 Bloom Parasite 的模子和动画。 蜕变了 Jelly Ring 的触手。 资源 在早期游戏的残败和东谈主造遗址中添加了更多可佩带支架。 基地建造 🤿 蜕变了基地建造系统的遗弃 UI,包括对皆商酌线。 蜕变了多东谈主游戏会话中客户端处理“移动模式”的方法。 更新了蝌蚪号(Tadpole)船厂图标以反应更新后的模子。 基地裁剪现时因循尺寸对皆,这样就不错使用“松懈”功能皆备废除房间(以过头他操作)。 垃圾桶现时具有骨子功能。放入垃圾桶的物品将在 5 秒蔓延后逐个遗弃。 基地不再能建造在 Great Jaw 里面。 阻塞物体建造的物品将袒露在列表中。 载具、器用与征战 将反馈共振器(Feedback Resonator)与生物的交互从使其叛逃改为使其昏厥。 将声波共振器(Sonic Resonator)的生物昏厥不绝时刻延长至 10 秒。 酸液源现时在扫描仪 HUD 中袒露为绿点。 修理器用现时在两次扫描后解锁。 在抢先体验规模外被破坏的蝌蚪号会传送到规模内,以便回收。 菜单与 UI 调节了信号以进步了了度并减少 HUD 参差。图标跟着玩家聚合而变大,悬停在辽阔的信号上会袒露文本。 归档代码现时不错胜仗粘贴到云归档下载输入框中。 关闭并从头大开建造菜单时,振荡位置会保持不变。 当玩家赢得与固定配方关系的资源时,配方会高亮袒露。 固定配方中袒露的物品不再变暗,以进步可读性。 蜕变了针对非 Game Pass 微软用户的造作领导讲话。 音频日记袒露已播放时刻和剩余时刻。 艺术与视觉殊效 为集结了数百只水蛞蝓(Water Slugs)的玩家优化了墓地(Graveyard)过头水蛞蝓的视觉殊效性能。 长腿菇(Tallshrooms)现时在扫描仪 HUD 中有了图标。 为 Tongue Thief 添加了碰撞视觉殊效。 添加了链接天文台(Observatory)和罗塞塔石碑(Rosetta Stone)的灯柱。 移除了随机在集结者利维坦(Collector Leviathan)上可见的奇怪蓝色详细。 蜕变了全游戏火花视觉殊效的一致性。 蜕变了全游戏电力视觉殊效的一致性。 为锤头鲨撞击物体添加了冲击视觉殊效。 为毁掉哨所和残败添加了更多环境成果。 语音与叙事 之前未土产货化的文本现时已完本钱地化。 可佩带支架的定名在全游戏中保持一致,不再混用“墙架”或“硬点”。 裁减了 NOA 警报的频率。 调节了西班牙语和意大利语的接待中心信息。 调节了对话节律,以更好地匹配灌音时间发生的动作。 为改装站(Mod Station)添加了数据库条目。 为缺失条标的音频日记添加了数据库条目。 进一步优化了语音优先级,确保听到最热切的台词。 音乐与音效 为 Tufa Zona、热力区(Thermal Area)和北珊瑚花圃(North Coral Gardens)添加了音乐。 杂项 7 月 15 日新增的阴私战略将在初度游玩时弹出。 添加了新的帧生成模式 5x 和 6x(RTX 5000 系列)。 添加了新的动态帧生告捷能。将自动选拔相宜的帧生成模式以赢得精良性能(RTX 5000 系列)。 垂直同步(VSync)和 DLSS 帧生成不错同期开启。 在树立中添加了 Nvidia Reflex 的刻画。 从头组织了音量滑块的规章。 游戏内反馈器用现时允许附加归档文献。 征战 Bug 征战了集结者利维坦在捏取或投掷蝌蚪号时会进行 360 度旋转的问题。 征战了在使用收尾器/手柄导航时树立菜单随契机被截断的问题。 🤿 征战了一个弊端:在已占用的金属农场中更换资源会导致新资源摄取前一个资源的生永劫刻。 🤿 征战了一个问题:已开启的 Angel Combs 溃疡在游戏更新后可能造作地袒露为关闭。 在冲刺时暂停游戏不再导致玩家恒久冲刺。 征战了一些 Axum/Tailings 产物不错在玩家基地外建造的问题,这曾导致多个连锁问题。 当空间不实时,蝌蚪号不再能泊岸,惩办了蝌蚪号可能卡在船厂中的问题。 🤿 对器用领导进行了额外征战,以确保多东谈主游戏会话中玩家之间配方分享的准确性。 征战了能量辐射器射线的可见性和全体外不雅,特别是对于轮换看到额外射线或本应存在的射线灭绝的多东谈主游戏客户端。 🤿 征战了水力涡轮机在游玩 120-160 分钟后、玩家游离后罢手发电的问题,以及即使在发电时涡轮也罢手旋转的问题。 征战了音乐在造作区域播放或在预定区域皆备不播放的问题。 征战了在逃生舱辐射过场动画时间使用“脱卡(Unstuck)”会导致玩家在过场动画兑现后传送回深层肇端苏醒室的软锁问题。 征战了在作事条件(TOS)时间按下空格键会跳过本心步调的问题。 征战了如若伪装生物模组在进食场景中激活,集结者利维坦会开释已拿获玩家的问题。 征战了即使底盘已装备在蝌蚪号上,底盘信号仍可能袒露在屏幕上的问题。 征战了在树立菜单中调节 FOV 时玩家的潜水面罩会穿插进镜头的问题。 🤿 征战了多处地形、资源和寰宇物体的穿模、悬浮、间隙、碰撞范畴畸形、错位和贴图问题。 🤿 征战了不错通过外墙拜谒接待中心电板末端的问题。 征战了 Jetocaris 的 PDA 图像与游戏内生物模子不匹配的问题。 征战了反馈共振器的语音在解锁配方和制作后都会播放的问题,应仅在制作时播放。 征战了参加关系区域时蝉号残败(Cicada Wreck)数据库条目未解锁的问题。 征战了到达根峡谷(Root Canyon)的 Axum 金属农场时播放金属农场语音的问题,应在扫描金属农场时播放。 征战了藻类块和养分块不成用作生物反应器燃料的问题。 修正了与特定末端对话中对于蝌蚪围栏的问题 6。 Necrolei Cysts 现时不错培育在培育箱中。 征战了手持可佩带器用使用“脱卡”会导致玩家无法捡起其他器用或装备快捷栏物品的问题。 为缺失高亮成果的物体修正了可扫描高亮。 征战了 Sophie 的“暴动进行中”音频日记在捡起时播放的问题。 征战了一些本应有动作的外部基地装潢在保存并加载游戏后袒露为非活动情景的问题。 征战了时刻袒露器在扫描经过中袒露造作图标的问题。 征战了一些石英存储芯片在数据库条目中使用与 HUD 文本不同的标题的问题。 征战了 Chap 黑匣辅音频播放时缺失音效的问题。 征战了在尝试三次从被堵塞的船厂中驶出蝌蚪号后,玩家镜头可能卡在原位的问题。 征战了某些观望在仍处于活动情景时出现时数据库“已关闭观望”下的问题。 征战了 Sandspear 在地下时会被昏厥的问题。 征战了玩家在第一营地初度遭受 Marrowbreach 时“你正在被猎杀”语音未能播放的问题。 征战了锤头鲨在被昏厥后下千里过快的问题。 Epicurean 一次只可被一只 Tongue Thief 感染。 移除了蓝绿色 Cyclopet 底部的平面贴图。 为特定位置无法扫描的可扫描物体添加了多项征战。 征战了一些通过声波共振器采集的珊瑚(和其他固定物体)在被共振器击中后急剧松懈,进展额外怪的物理成果或穿出舆图的问题。 征战了手持可佩带器用保存并加载游戏会导致玩家无法通过指定快捷键拜谒器用栏物品的问题。 征战了 Nvidia Reflex 和 DLSS 帧生成同期运行时出现的不一致问题。 征战了天文台近邻缺失碰撞导致不错参加舆图下方的问题。 征战了同期对可佩带器用实施佩带和丢弃操作会导致器用从大地弹起的问题。 征战了遗址区域受感染的 Angel Combs 过头周围缺失的 Bloom 配色有打算。 征战了捡起独立即丢弃可佩带器用会导致其飞向天外的问题。 🤿 征战了电量耗尽的造浪者(Wakemaker)导致玩家移动速率比未装备造浪者时更慢的问题。 🤿 征战了崩溃随契机导致归档文献袒露为已删除的问题。 🤿 征战了多东谈主游戏客户端无法移动某些培育箱物品,并在尝试这样作念时与游戏作事器严重去同步的问题。 🤿 征战了基地在储能耗尽后仍保持通电的问题。 🤿 征战了 Steam 客户端随机关闭时刻畸形长的问题。 征战了 FOV 变嫌仅在退出树立菜单后成效的问题。 征战了前卫选拔界面上的“关闭”按钮快捷键失效的问题。 🤿 玩家在基地建造 NOA 末端后,NOA 警报语音不再说起逃生舱。 🤿 征战了如若玩家在持有可佩带器用时使用“脱卡”,器用在新生时会一直粘在身上的问题。 征战了在多东谈主游戏会话中,如若客户端在移动时退出蝌蚪号,蝌蚪号的碰撞可能会偏离其模子的问题。 征战了如若 Sandspear 的窠巢位置被基地或蝌蚪号等物体堵塞,它们会飘摇在大地上并进展得像在地下一样的问题。 阻滞了发电站东侧近邻玩家不错参加舆图下方的区域。 🤿 征战了金属农场在 UI 袒露电力不及的情况下仍坐褥资源的问题。 🤿 征战了垂直同步和 Nvidia Reflex 同期开启时粒子精通的问题。 🤿 征战了金属农场完成坐褥时会播放“告诫:电力离线”信息的问题,尽管农场仍有电。 🤿 征战了串联链接的金属农场在链接到基地电源的肇端农场完成资源坐褥后会断电的问题。 🤿 征战了在退款包含培育箱的基地后,可培育植物仍保持悬浮且可用的问题。 🤿 征战了金属农场在移出电源范畴后仍能责任的问题。 征战了调出 Steam 障翳层无法暂停游戏的问题。 🤿 遗址中难以扫描的高档电板现时更容易扫描了。 🤿 征战了如若归档中在不同地点建造了多个基地,太阳能电板板在 45-60 分钟后会罢手供电的问题。 🤿 征战了同期丢弃和投掷物体会导致该物体重复的问题。 征战了某些讲话中与橙色围栏关系的抢先体验信息文本重复的问题。 征战了莫得叠加成果的蝌蚪号升级不错在归拢架蝌蚪号上装备屡次的问题。 征战了 HAUL 碰撞中的轻微破绽。 Nibblers 现时能更可靠且显著地捕食小鱼。 征战了 Sandspear 仅凭轻微往复就能收拢玩家的问题。 🤿 征战了退款泊岸有蝌蚪号的基地会将蝌蚪号传送到寰宇原点 (0,0,0) 的问题。 🤿 征战了电板末端只可建造在基地底部或房间中间的问题。 阻滞了 Axum 金属农场西南侧玩家不错参加舆图下方的点。 🤿 阻滞了天文台南侧玩家不错参加舆图下方的点。 阻滞了 Sparse Plains 近邻玩家不错参加舆图下方的点。 🤿 征战了与一个“Singh (Impaled)”黑匣子互动会不容与后续同名黑匣子互动的问题。 征战了潜水升降梯缺失碰撞的问题。 🤿 蜕变了基地与生物生成点之间的交互,以更好地驻防生物在基地或实体对象中生成。 🤿 征战了仅通过变嫌大小写来变嫌自界说标签会导致标签收复到原始样貌的问题。 🤿 征战了培育箱中可采集物品的判定框与植物大小不匹配的问题。 🤿 阻滞了允许玩家在不大开门的情况下参加天文台的点。 征战了在将不同基地的太阳能电板板移至链接未通电基地后,基地仍保持未通电情景的问题。 添加了多项崩溃和性能征战。 征战了玩家挂在未通电蝌蚪番外部或坐在其 HAUL 中时氧气不耗尽的问题。 征战了无法互动的单个资源的多个问题。 征战了便携式储物柜在阅历触及蝌蚪号过头底盘的一系列复杂步调后不错在远距离被捡起的问题。 征战了 TSR 最小值和最大值滑块的不一致性。 征战了大型铅矿脉和大型金矿脉在被记号时不袒露资源记号图标的问题。 🤿 征战了多处文本与语音不匹配的问题,包括“不要独自出门”、“Tailings 假寓点”、“Wu - 我破解了它”、“over.txt”、SOPHIE 的观望日记、NOA 的对话、发电站关系对话、对于高柔顺压力的 PDA 见知、Singh 的日记以及 Call of the Sea 的谜语。 🤿 征战了多东谈主游戏客户端在未赢得耐压安妥的情况下,通过与领有安妥能力的玩家一谈进行门扫描或在玩家赢得安妥能力后加入会话来完成序幕的问题。 🤿 征战了不错在不调停关系 Angel Comb 的情况下赢得安妥能力的问题(通过一些卓著手段性的拍浮)。 🤿 征战了在泊岸蝌蚪号时安装底盘可能会将玩家困在蝌蚪号里面的问题。 征战了挂在蝌蚪号后面架子上的器用可能会卡在那儿的问题。 征战了聚合墙壁拍浮会导致抖动的问题。 征战了在近邻建造很多能量辐射器导致的性能着落。 征战了传送门尖塔随机无法为通过的蝌蚪号提供全速加成的问题。 征战了向后游入传送门尖塔会导致玩家被鞭策两次的问题。 征战了金矿和 Atacamite 在初度捡起时触发同样 PDA 语音的问题。 征战了华文名字“晨伟”和“庆星”在俄语土产货化中缺失的问题。 🤿 征战了在关系 Angel Comb 征战后仍会播放“救救孩子”语音的问题。 🤿 征战了基地对象无法遗弃在梯子近邻的问题。 改良了走廊数据库条目以与游戏巨匠为保持一致。 阻滞了遗址区域允许参加舆图下方的区域。 🤿 征战了多东谈主游戏客户端无法触发第一营地和旧栖息地信号的问题。 🤿 征战了如若跳出水面并落在大地上(如水线以上的基地屋顶),蝌蚪号可能会卡住的问题。 征战了时刻袒露器的建造区域纷乱于物体自身的问题。 征战了选拔高亮和 UI 重复的多个问题。 征战了一些基地对象无法相对角遗弃的问题。 征战了一些海报无法相邻遗弃的问题。 🤿 征战了基地电力 HUD 中袒露少量值的问题。 征战了在玩家坐在 HAUL 中时将其拆卸会导致旋转的问题。 征战了完成对话后蝌蚪围栏 NOA 对话选项仍然存在的问题。 征战了收尾器无法拜谒音频日记播放按钮的问题。 征战了锤头鲨撞击某物时缺失冲击力和弹跳成果的问题。 征战了器用不错遗弃在房间墙壁里面的问题。 🤿 征战了如若玩家在游戏入手的运转打印时断绝开集结链接,会卡在运转生物床中的问题。 征战了微软子账户在跨集结权限树立为“不容”时会看到损坏的好友列表 UI 的问题。 🤿 征战了将可佩带器用拆卸并从头安装到拆卸的窥探鳐(Scout Ray)底盘会导致底盘失控旋转的问题。 征战了“某些树立尚未欺诈”信息袒露造作的问题。 征战了在选拔新的图形质料预设后立即变嫌图形树立可能无法欺诈的问题。 🤿 征战了扫描站指令不存在资源点的问题。 🤿 征战了一些窗户边际出现精通光辉的问题。 从椅子和床上起来的领导不再袒露为“Let Go”。 🤿 征战了暗影质料树立为“高”时谢寰宇树上看到的精通。 🤿 征战了留在天文台近邻特定区域的蝌蚪号变得无法拜谒的问题。 🤿 征战了多处拼写造作。 征战了多东谈主游戏客户端在物品栏已满的情况下尝试集结资源时会重复播放“需要扫描仪”语音的问题。 征战了变嫌游戏讲话树立后黑匣子信堪称呼未更新为新讲话的问题。 征战了寒颤利维坦(Shiver Leviathan)无法抨击链接在载具或器用上的玩家的问题。 征战了通过“运行硬件基准测试”变嫌全局光照未触发重启游戏领导的问题。 征战了在潜水升降梯的草图中管谈部分忽略寰宇物体,导致建造后出现穿模的问题。 🤿 征战了部分废除后从头建造生物床会将其变为孤苦变体的问题。 征战了多东谈主游戏客户端跨过橙色围栏后不袒露禁用建筑见知的问题。 征战了生物反应器即使树立为“关闭”也会立即耗尽燃料的问题。 征战了一些器用在非水域方位袒露水关系视觉殊效的问题。 征战了 Foureye 抨击的错位问题,该问题导致了判定框问题。 为反馈共振器添加了缺失的初度装备动画。 更新了扫描经过中反馈共振器的落后图标。 为改装站添加了图标和数据库条目。 征战了 Bloom 感染在扫描站上袒露为 Alterra 图标的问题。 🤿 替换了改良脚蹼进行中蓝图的占位图标。 征战了建造器用中缺失废除模式领导的问题。 征战了未指明玩家正在与之交互的物体的交互领导措辞。 移除了某些器用上默示它们需要相对于墙壁或地板建造的误导性领导。 征战了能量辐射器光束可能马上出现和灭绝的问题。 Atacamite 不再能用声波共振器采集。 征战了变嫌信号神气未反应在信号料理器菜单中的问题。 征战了在使用反馈共振器向 Bloom 溃疡射击后参加蝌蚪号会导致溃疡未被抑遏的问题。 在培育箱数据库条目中添加了非占位图像。 征战了蛞蝓分类的一致性问题。 🤿 征战了多东谈主游戏客户端的镜头可能卡在肇端生物床里面的问题。 替换了可佩带支架蓝图碎屑上的占位 Alterra 图标。 替换了蓝图中 Freesia Flower 的造作图标。 征战了多东谈主游戏客户端出现冗余能量辐射器光束的问题。 征战了信号弹数据库条目被造作的可扫描对象解锁的问题。 征战了测量单元未土产货化的问题。 征战了集结者利维坦的冲击波在多东谈主游戏中责任畸形的问题。 征战了记号链接在蝌蚪号上的底盘时的称呼重复。 替换了扫描仪和数据库中 HiHat 的占位图标。 🤿 征战了如若在海葵山(Anemone Hills)建造基地,在基地名义不错看到光圈的问题。 征战了多东谈主游戏客户端重定名的信标称呼不袒露更新后称呼的问题。 征战了锤头鲨抨击玩家时使用造作视觉殊效的问题。 征战了如若玩家找回日记、游离该区域然后复返,音频日记可能袒露为未集结的问题。 为 Foureye 添加了缺失的动画。 征战了基地物体上的详细线并不老是袒露的问题。 征战了多东谈主游戏中玩家记号的不一致性。 征战了建造基地时空乏指令器并不老是袒露的问题。 征战了集结蔓延较高的多东谈主游戏客户端看不到基地物体草图的问题。 征战了断绝游戏邀请会不容玩家收到新邀请的问题。 修正了 Electric Geordie 视觉殊效的亮度。 征战了玩家穿过蝌蚪号涡轮的问题。 征战了一些设施草图在建造经过中未与用户对皆的问题。 🤿 征战了地平线和天外精通的问题。 征战了建造在水流除外的水力涡轮机在移入水流后不播放旋动掸画的问题(至少对多东谈主游戏客户端而言)。 征战了在距离玩家 150 米的物体上遗弃记号会导致记号骨子遗弃在 500 米外的问题。 征战了旧栖息地的细节眉目(LOD)问题。 征战了两只 Epicurean 不错分享一只 Tongue Thief 的问题。 🤿 征战了在废除、松懈或退款基地后,基地信标仍保留且无法抑遏的问题。 征战了游戏入手时扫描正派内光照欠妥的问题。 征战了退出树立后收尾器拜谒高亮仍然存在的问题。 征战了 Pneuma 在远距离看起来像 Halfmoon 的问题。 🤿 征战了 Tailing Jars 遗弃在房间里时大小不一的问题。 🤿 Axum 细菌培养物现时不错扫描了。 🤿 征战了此前很难将梯子按序堆叠遗弃的问题。 征战了保存并加载游戏后,链接在蝌蚪号上的底盘信号停留在原点的问题。 Deepwing 卵团现时不错扫描了。 🤿 征战了在移动模式下操作 Hanging Tailing Jar 时,其草图不代表骨子大小的问题。 征战了蝌蚪号过头底盘信号之间的重复。 征战了在开启 DLSS 时平移镜头会导致器用视觉成果损坏的问题。 在尝试将蝌蚪号泊岸在已被另一架蝌蚪号占用的船厂时添加了造作领导。 添加了初度使用扫描站时缺失的语音。 征战了玩家变装穿过餐椅的问题及关系的动画问题。 征战了潜水升降梯上的荆棘文视觉问题。 征战了在肇端区域向深处拍浮时光照倏得变化的问题。 在浅滩(Shallows)添加了缺失的光源。 🤿 征战了一个殖民者地堡中光照倏得变化的问题。 🤿 征战了云层的伪影和精通。 征战了气态巨行星与天外不匹配的问题。 征战了如若在会话入手时被邀请加入游戏,在选拔变装前会看到部分 UI 的问题。 🤿 征战了通过与电板装载系统交互并保存/加载游戏,不错使电板皆备充满并复制的问题。 征战了在退款基地后立即保存并加载游戏(时间未关闭暂停菜单)会导致基地资源无法退款的问题。 征战了 Bloom Parasite 的毒素在玩家处于蝌蚪号内时仍形成伤害的问题。 征战了光源出现时本不应往复到该光源的岩石上的问题。 征战了耐压性在创造模式数据库中不袒露的问题。 征战了电板和能量电板末端在创造模式下(不需要电力)仍会充电和耗电的问题。 🤿 征战了如若在逃生舱辐射序列前投掷信号弹,玩家变装会出现 A-pose 的问题。 征战了 Marrowbreach 在拍浮时可能发生振荡的问题。 征战了水力涡轮机的螺旋桨在不在水流中时也会旋转的问题。 征战了玩家变装体魄/潜水服上嘈杂的暗影。 征战了夜间逃生舱内光照过强的问题。 征战了玩家驾驶蝌蚪号时燃烧的信号弹会被耗尽的问题。 征战了轮回呼吸器穿入变装面罩的问题。 🤿 征战了如若玩家在蝌蚪号内,“脱卡”功能不起作用的问题。 🤿 征战了基础急救箱穿入玩家手部的问题。 征战了在拆卸底盘、后退并尝试退出蝌蚪号后,玩家可能被困在蝌蚪号里面的问题。